Gioco e immagine
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Parole chiave

play, image, gamification

Come citare

De Cesaris, A. (2026). Gioco e immagine: Lineamenti di una teoria mediale del fenomeno ludico. I.Con – Rivista Internazionale Di Teoria E Pratica dell’Immagine, 1(1), 104–121. https://doi.org/10.7413/i.con-0006

Abstract

L’obiettivo fondamentale del saggio è quello di proporre una teoria del fenomeno ludico
fondata sul legame tra gioco e immagine. La
prima parte esamina diverse teorie classiche del gioco, organizzate schematicamente lungo la dicotomia soggettivo/oggettivo. Dopo aver mostrato i limiti di entrambi gli approcci, il saggio delinea un approccio mediatico-teorico al gioco che traccia una terza via al di là del soggettivismo e dell’oggettivismo: il fenomeno ludico non è riducibile né alla disposizione di un soggetto né a un insieme fisso di regole, ma dovrebbe essere descritto come una modalità specifica dell’essere. Ricostruendo il fenomeno ludico dal punto di vista dell’immagine, il saggio chiarisce in che modo questa interpretazione
si differenzia dalle teorie performative della sfera sociale. In conclusione, il concetto di playfication viene proposto come alternativa teorica e normativa alla nozione di gamification.

https://doi.org/10.7413/i.con-0006
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